隨著設計師取得運動員的意見反映,下一步就是付諸實現。 團隊運用自己領域的專業知識,投入創造原型設計的精細工作中;他們將這樣的專業知識直覺稱為「直覺閱讀」。
許多人工智慧程式回饋的啟發點,都瘋狂得有點好笑。 如果將這些轉化為原型設計,鞋款永遠無法經得起嚴格的考驗,像是在悶熱的墨爾本硬地球場,打一場 3 小時的網球賽,或是令人筋疲力盡的全場 NBA 比賽中,360 度的全方位動作。 這感覺像是籃球鞋嗎? 設計師的任務是提出問題:如果不是,那是為什麼呢? 相反地,一個閃爍著真正機能產品潛力新秀光芒的成功原型設計,則讓團隊自問:如果是,原因何在? A.I.R. 的哪些分析洞察有一天可能會有助於塑造未來的產品? 為了得到答案,團隊利用 Nike 可使用的每一項先進工具,打造原型設計,例如沈浸式 3D 繪圖、電腦運算式設計和 3D 列印與模擬,以及手繪等傳統方式。
以殘障奧運會運動員暨網球選手 Diede de Groot 為例, Diede 需要讓雙足穩穩固定在輪椅上,而且鞋款要能讓她在場上專注發揮,不分心。 團隊無法像傳統作法那樣,以 Air 作為足底緩震系統,但 Air 的展現還是必須忠於她的願景。 解方:讓她的鞋子可以快速簡便地固定到輪椅上,並讓她穩穩地坐好,類似於單車訓練鞋款,同時在鞋面配置 Air,提供她所需的包覆效果。 模擬等數位方法甚至可以讓設計師在列印真正的原型設計前,透過電腦運算測試 de Groot 鞋款的支撐力、包覆效果和耐久性。
Chen 表示:「此專案非常美好的一點是,集結如此多樣的思維想法共同創作,將不同的技巧和技術疊加使用。 我們不斷相互學習, 這是 Nike 方法,結合各種不同領域,創造新事物。」
Nike 的製造力賦予團隊能力,可快速生產實體組件,親自即時評估設計形式。 這正是 Nike 設施展現所有實力的時候,包括概念創造中心 (Concept Creation Center) 用於驗證設計理論的快速 3D 印表機,以及 距離全球總部 1.6 公里外大樓中的 Nike Air MI 機器 (可塑模打造運動員建議的空前 Air 氣墊)。
生產製造為設計流程帶來了另一個好處:看到真實物件中細微的缺陷,可接著加以改善。
職業網球選手鄭欽文的概念設計靈感源自她的中國傳統,以盤龍的形式呈現 Nike Air,提供支撐包覆效果,並以龍鱗的樣貌呈現耐久的抓地力設計。
回到工作區,一名設計師拿起欽文的樣品,桌子上方的燈光照亮了蜿蜒式 Air 氣墊的高彩橘色調。 飾片上的凹洞組成龍麟的樣貌,可發揮抓地機能,和下方 Air 氣墊的幾何圖案成有序排列,仔細看才能清楚看見這個設計特點。
在較早期的原型設計中,飾片的紋理並未比照下方氣墊的紋理設計,因此 Nike 的電腦運算設計師打造了一個新樣品,深入探究圖案設計,讓龍麟和氣墊上的幾何圖案可以有序相襯。 此外,我們也透過電腦運算,在易磨損區強化這個圖案;這個分析洞察得自從 NSRL 拉出的大量網球運動穿著測試資料。
這位設計師表示:「沒有多少人會看見對這些最終設計的執著和全心投入。 重要的是,我們做到了。」