A blurred image of a pole vaulters legs as they clear the bar. You see the top of the pole, and white Nike shoes in the air, against a blue sky.
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여러분을 위한 파리의 타이브레이커 규정 가이드

  • 2024.08.01

파리에서의 승부는 때로 센티미터, 킬로그램, 밀리초 단위의 근소한 차이로 판가름 납니다. 그런데 경기 종료 시 두 운동선수가 동점을 기록한다면 어떻게 될까요? 

2020년 도쿄 올림픽 결승전에서도 타이브레이커 규정이 필요한 상황이 있었습니다. 당시 높이뛰기 결승전에서는 결국 두 선수의 결정으로 금메달을 공동 수상하게 되었죠. 언제나 이런 방식이었던 것은 아닙니다. 2009년 규정집 개정으로 선수들에게는 선택권이 생겼습니다. 서로의 합의에 따라 우승 기록을 공동으로 인정받거나, 한 명이 승리할 때까지 대결을 계속 이어가는 것 중 하나를 고를 수 있게 된 것입니다. 

물론 스포츠 종목마다 우승자를 가리기 위한 타이브레이커 상세 규정이 마련되어 있습니다.  놀라운 점은 각 타이브레이커 규정이 조금씩 다를 수 있다는 점입니다. 이는 종목마다 얼핏 보기엔 매우 희박해 보이지만 결코 불가능하지는 않은 상황들을 담은 체크리스트를 따르고 있기 때문입니다. 아래에서 주요 인기 종목의 승부 결정 방식을 자세히 살펴보세요.

수영: 팀 단위로

예선과 준결승부터 시작해 보겠습니다. 200m 이하 개인 종목에서는 최종 진출권이나 후보 자리를 놓고 동점이 나왔을 경우, 스윔오프를 통해 순위를 가립니다. 즉, 동점을 이룬 수영 선수들이 다시 승부를 겨루는 것입니다. 그러나 200m가 넘는 종목과 모든 계영 종목에서는 기록이 같은 운동선수 또는 팀이 모두 결승에 진출하여 최대 10레인 규모로 경쟁합니다. 경쟁자가 많은 치열한 경기가 되겠죠. 마지막 진출권을 놓고 경쟁하는 세 명 또는 세 팀 이상의 기록이 같은 경우 스윔오프가 진행될 수 있습니다. 

멀리뛰기: 두 번째 기록

멀리뛰기 결승에서는 선수들이 6번의 기회를 통해 가장 멀리 뛸 수 있는 거리에 도전합니다. 경기 시에는 파울(규칙에 어긋나거나 파울 라인을 넘은 도약)이 아닌 모든 유효 시기가 기록되며, 그중 각 선수의 가장 좋은 기록 하나만 최종 결과로 인정됩니다. 두 선수의 최고 기록이 동점일 경우, 각자의 두 번째로 긴 유효 기록을 기준으로 순위를 결정합니다. 

역도: 더 먼저 달성한 기록

역도는 인상과 용상의 두 가지 종목으로 구성됩니다. 역도 선수가 플랫폼에 올라서는 순간부터 60초 안에 시기를 완료해야 하며, 라운드마다 3번의 시도를 통해 최대한 무거운 중량을 들어야 합니다. 각 선수의 인상 최고 기록과 용상 최고 기록을 더한 합계 총점으로 최종 결과를 결정합니다. 합계 총점이 가장 높은 역도 선수가 승자가 됩니다. 동점자가 있는 경우, 총중량을 더 먼저 들어올린 선수가 높은 순위를 차지합니다. 

장대높이뛰기: 끝까지 한 번 더 도약 

장대높이뛰기 종목의 승자는 최고 높이를 성공적으로 뛰어넘은 선수입니다. 기록이 동일한 선수들이 있는 경우, 해당 높이에서 실패 횟수가 가장 적은 장대높이뛰기 선수가 승자가 됩니다. 이 기준을 적용해도 기록이 동일한 선수들이 있는 경우, 해당 경기 전체에서 실패 횟수가 가장 적은 장대높이뛰기 선수가 승자가 됩니다. 운동선수들의 기록이 여전히 동일할 경우, 점프오프로 승자를 가립니다. 점프오프 시에는 각 장대높이뛰기 선수들에게 높이별로 1회의 시기가 주어집니다. 장대높이뛰기 선수들이 실패하면 바를 낮추고, 성공하면 바를 높입니다. 이 과정은 어느 한 높이에서 오직 한 선수만 바를 넘을 때까지 반복됩니다. 

레슬링: 아주 까다로운 순서

우선, 그레코로만형과 자유형 사이에는 몇 가지 차이점이 있습니다. 그레코로만형에서는 레슬링 선수가 상대의 허리 아래를 공격할 수 없으며, 자신의 다리로는 다리 걸기, 들어올리기 또는 다른 홀드 기술을 걸 수 없습니다. 자유형에서는 팔과 다리로 홀드 기술을 걸 수 있습니다. 그레코로만형 또는 자유형 경기에서 동점이 나오면, 다음과 같이 철저히 마련된 여러 기준의 우선순위를 순차적으로 검토하여 승자를 가립니다.

  • 한 번의 홀드로 가장 많은 점수를 얻은 선수
  • 주의를 받은 횟수가 가장 적은 선수
  • 경기에서 마지막으로 기술 점수를 득점한 선수(자유형 경기의 최종 순위 결정 기준)
  • 경기 마지막에 가장 적극적으로 경기를 했다고 간주되는 레슬링 선수(그레코로만형 경기의 최종 순위 결정 기준)
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